Главная » 2013 » Апрель » 20 » [FS]3DMENU
13:32
[FS]3DMENU
Данный инклуд позволяет создать новый тип меню взамен стандартного меню и диалогов.
Создание меню для каждого игрока.
Поворот меню по оси Z.
Установка параметров для секций схожа с установкой текста для объекта.
Автовычисление позиций новых линий и смещений секций.
Лимиты: MAX_PLAYERS+10 меню и неограниченное количество секций для каждого меню (регулируется вручную)

Изменения:

- Добавлены "playerid" и "rotation" параметры в Create3DMenu().
- Увеличен лимит секций до 16.
- Изменен тип создания секций. Теперь их нумерация идет с верху в низ. Добавлен OnPlayerChange3DMenuBox(playerid,MenuID,boxid) callback. Добавлен FS для демонстрации
- Удален параметр MenuID из функции CancelSelect3DMenu. Увеличен лимит меню - 1024.
- Обновлены ложные native'ы.
- Добавлено перемещение секций.
- Изменен алгоритм вычисления линий и поворота.
- Добавлены 2 цвета на задний фон: при активной секции и неактивной.

Требования

- 0.3e client/server
- Incognito's Streamer (0.3e)
- foreach
- y_hooks

Функции
Create3DMenu(Float: x,Float:y,Float:z,Float:rotation,boxes,playerid);
Создание меню на определенной позиции с определенным количеством секций и для определенного игрока.
Заметка #1: Если Вы хотите, чтобы все видели меню, используйте -1 в параметре playerid.
Заметка #2: Поворот должен быть от 0 до 360. Большие или меньшие значения сделают выбор меню невозможным.
Заметка #3: Функция возвращает ID созданного меню.
SetBoxText(MenuID,box,text[],materialsize,fontface[],fontsize,bold,fontcolor,selectcolor,unselectcolor ,textalignment);
Указание текста для секции.
Заметка #1: Функция схожа с функцией SetObjectMaterialText.
Заметка #2: Если указан неверный ID секции или меню, функция вернет -1.
selectcolor - цвет фона при активной секции, unselectcolor - при неактивной.
Select3DMenu(playerid,MenuID);
Начать выбор меню для игрока. Клавиши - смена секций: Y,N ; выбор - Пробел.
Заметка #1: Функция вернет -1, если указан неверный ID меню.
CancelSelect3DMenu(playerid);
Отменить выбор меню для игрока.
Заметка #1: Функция вернет -1, если игрок не выбирает никакое меню.
Destroy3DMenu(MenuID);
Уничтожение меню.
Заметка #1: Если какой-то из игроков выбирает меню с данным ID, функция CancelSelect3DMenu будет вызвана автоматически.
Заметка #2: Функция вернет -1, если меню с данным ID не существует.

Callback'и
OnPlayerChange3DMenuBox(playerid,MenuID,boxid);
Данный callback вызывается, когда игрок нажимает Y или N при выборе меню.
Заметка #1: Параметр boxid равен ID отображаемой секции.
OnPlayerSelect3DMenuBox(playerid,MenuID,selected);
Данный callback вызывается, когда игрок нажимает Пробел при выборе.
Заметка #1: Параметр selected равен ID выбранной секции.

Просмотров: 741 | Добавил: oNeill | Теги: FS3DMENU | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
SA:MP
>Часто Задаваемые Вопросы >Категории Файлов >Скачать
Мини-профиль
Пятница
20.03.2026
12:48

[ Управление профилем ]
Мини-чат
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Партнёры
продвижение сайтов